L'effet pervers, c'est que les petites cités qui agrandissent leurs entrepôts vont ensuite grandir, et avoir besoin de cette place occupée par les stocks étrangers.
(je vais arrêter de critiquer mes propres idées, oui ?)
Donc soit on devra constamment trouver de nouvelles jeunes cités avec de la place, soit on devra trouver un autre moyen (échanger les denrées de faible valeur, type nourriture, craie, coton, contre des chevaux ? ça libère de la place et le prix des chevaux est stable, si on veut)
Pour les entrepôts, je me réfère aux règles, mais ça a peut-être changé avec la réduction de provinces:
- Citation :
- Entrepôt
Construction : 50 000 sous
Entretien : 500 sous + 35 bois
Par défaut, une guilde dispose au départ d'une capacité de 100 000 unités (même sans entrepôts).
Construction possible d’un entrepôt de guilde dans chaque province.
La capacité de stockage d'un entrepôt est de 100 000 unités (de toute production) sur 400 m² (le maximum est donc de 1,4 millions d'unités)
Un entrepôt n'est actif que si il y a un seigneur dans la province. La capacité de stockage de la guilde est égal à la somme des capacités des entrepôts actifs. Une guilde ne peut pas acheter des productions à ses membres si ses entrepôts sont déjà pleins.
Si on prend un exemple, Punkeur stocke une partie de ses marchandises chez moi. Disons 50 000 gemmes
Ma capacité actuelle est de 110 000, dont 75 911 occupée. Il manque donc une capacité d'environ 15 000 pour accueillir toutes les gemmes. (110-75-50=-15)
On agrandit donc mon entrepôt de 20 000 unités (ça se fait par 10 000, ce qui n'est pas plus mal ; autant avoir une bonne marge de manoeuvre)
Le prochain élargissement de mon entrepôt coûtera 6000 sous, et le suivant (pas de chiffres exacts) entre 6400 et 6800 je suppose. Le coût d'élargissement devrait en principe être pris en charge par le bénéficiaire de l'espace en plus, ici Punkeur. Sauf qu'il faut prévoir une part des charges pour la cité du receveur, afin qu'il puisse lui aussi agrandir ses stocks. Donc je paierai une partie (à négocier surement) pour que je ne sois pas cantonné à 75 000 unités. (et ça résout en partie le problème que j'évoquais au début, mais j'ai trouvé en cours de route
)
Maintenant il nous reste à décider si on fait des binomes, où tous les stocks d'une personne sont chez une autre personne (Punkeur chez moi, et Cyludd chez Mortibus, par exemple), ou bien si on stock une partie chez chacun (Punkeur/Cyludd chez moi, et idem chez Mortibus).
La première option semble moins complexe à gérer, puisqu'on a simplement deux seigneurs qui doivent s'entendre à chaque fois, alors que la deuxième permet une plus grande réactivité (si par exemple ma connexion foire, ou si j'ai un imprévu et que Punkeur a besoin de ses stocks - si un tel besoin peut exister ?)
La deuxième option est extensible a un plus grand nombre de seigneurs aussi.
On peut aussi combiner la première option avec une assurance de la guilde qui s'engage à libérer des stocks en cas de pépin.
(après la banque, les stocks et les assurances, Jaromir s'attaquera-t-il aux crédits spéculatifs, aux ventes à découvert et à la dette greco-smiléenne ? Vous ne le saurez pas dans mon prochain message.) ...
...
...
(quoique...)
Qu'en pensez-vous ?