* Possibilité d'ouvrir un compte à la BAMYS. Vous pouvez ensuite y déposer et retirer de l'argent ce qui vous permet d'économiser sur l'achat de coffres supplémentaires
* Possibilité d'obtenir un tutorat ce qui permet d'avoir des conseils pour développer sa cité et d'obtenir un prêt
* Possibilité de participer aux expéditions économiques, ce qui rapporte de la renommée ainsi que des produits exotiques
* La Guilde a construit toutes les tours de magie. Ceci permet une diminution de 50% dans le calcul du prix des sorts pour tous les seigneurs de la guilde
* Bénéficier automatiquement des événements organisés par la Guilde, ce qui rapporte de la renommée à tous les membres de la Guilde
* La Guilde dispose d'un moulin dans chaque Province, ce qui permet à chaque Mystique d'augmenter l'arrivée de fermiers et d'ouvriers dans sa cité à chaque tour
* La Guilde dispose d'un marché interne, ce qui permet d'obtenir de vendre et d'acheter des marchandises à des tarifs souvent plus avantageux que sur le marché du Royaume
* La Guilde procure protection à ses membres.
Au cas où vous seriez attaqué, les autres membres de la Guilde attaqueraient votre aggresseur
* Voter à chaque recensement pour le candidat désigné par le Conseil
* Ne pas révéler ce qu'il apprend à des non-membres de la Guilde
* Participer un minimum, ce qui peut être fait de différentes manières : vendre au marché de la Guilde, participer au forum, se présenter aux élections, participer aux expéditions, lever une armée, participer aux enchères, ouvrir un compte à la Banque Mystique, devenir ambassadeur...
* En cas de mise en sommeil prolongé de sa cité,obligation de verser à titre d'assurance la majeure partie de sa fortune à la Banque Mystique (l'argent pouvant être récupéré quand la cité redevient active)
* Se coordonner avec la Guilde pour lancer des expéditions militaires (pour libérer des ports)
* Participer à la bonne santé économique de la Guilde. En effet l'achat et la maintenance des bâtiments de Guilde, l'organisation des événements et des expéditions économiques coûtent très cher à la Guilde. Aussi les Mystiques doivent, autant que possible, s'efforcer de produire ce dont la Guilde a besoin, d'acheter et de vendre au marché de Guilde.