| Navire de guerre | |
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Auteur | Message |
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Jaromir A l'aise
Nombre de messages : 177 ID au sein du Royaume : 27950 Points : 5541 Réputation : 0 Date d'inscription : 06/10/2009
| Sujet: Navire de guerre 02/05/10, 05:17 pm | |
| Hello Hello!
J'envisage de faire construire un navire de guerre, mais je n'ai que peu d'information sur eux. La question principale concerne la rentabilité. Est-ce que je peux espérer tirer quelques revenus pour rembourser un emprunt ? Les vitesses de déplacement sont-elles importantes ? Est-il possible de choisir un nom pour son navire ?
Je compte de toute façon en acheter un d'ici peu, mais j'ai besoin de déterminer le budget et ce genre de détails. Merci d'avance pour vos réponses. | |
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Cyludd Chez lui
Nombre de messages : 2031 ID au sein du Royaume : 19213 Points : 8542 Réputation : 0 Date d'inscription : 25/09/2007
| Sujet: Re: Navire de guerre 04/05/10, 12:51 pm | |
| Un navire de guerre permet de récupérer des fermiers (mercenaires capturés lors des combats) et des ressources exotiques (quand on réussit à détruire une troupe de mercenaires), ainsi que de la renommée.
Le bateau dure assez longtemps (ça doit faire à peu près un an que ma caravelle armée a été lancée et elle flotte toujours) La rentabilité se joue sur le long terme. La vitesse de déplacement est beaucoup plus importante que celle d'un navire marchand
Le nom ne peut pas être choisi. C'est celui de ta cité suivi d'un numéro correspondant au bateau : 1er navire=Marcpol1, 2ème navire=Marcpol2... | |
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Jaromir A l'aise
Nombre de messages : 177 ID au sein du Royaume : 27950 Points : 5541 Réputation : 0 Date d'inscription : 06/10/2009
| Sujet: Re: Navire de guerre 05/05/10, 06:42 pm | |
| Merci pour ta réponse. D'autres choses à savoir sur les navires de guerre ? | |
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Cyludd Chez lui
Nombre de messages : 2031 ID au sein du Royaume : 19213 Points : 8542 Réputation : 0 Date d'inscription : 25/09/2007
| Sujet: Re: Navire de guerre 06/05/10, 08:02 pm | |
| Euh... non , je ne vois pas. Sinon que les Mystiques sont encouragés à acheter des bateaux. En effet, les navires de guerre vont devenir encore plus importants avec les nouvelles règles en cours de préparation. Et pour le moment, les MW sont assez faibles sur ce point par rapport aux autres grandes guildes. Et je ne parle même pas de l'impressionnante armada des Ruines. | |
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Manfred Habitué
Nombre de messages : 96 ID au sein du Royaume : 28172 Points : 5319 Réputation : 0 Date d'inscription : 09/02/2010
| Sujet: Re: Navire de guerre 06/05/10, 08:34 pm | |
| J'économise en vu de cela ^^ | |
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Sri Lumpa A l'aise
Nombre de messages : 191 Age : 38 ID au sein du Royaume : 27769 Points : 5630 Réputation : 0 Date d'inscription : 21/07/2009
| Sujet: Re: Navire de guerre 07/05/10, 06:14 am | |
| Mais pour pouvoir utiliser tes navires de guerre, il faut y mettre des troupes. Comment ça se passe à ce niveau là ? Quand tu lances une expéditions, tes troupes sont décomptées de ta population et il faut que tu recrutes à nouveau miliciens, sergents, capitaines et héros ? Ou alors il faut que tu recruttes seulement pour replacer les pertes ? | |
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Gabriel Habitué
Nombre de messages : 88 ID au sein du Royaume : 28178 Points : 5295 Réputation : 0 Date d'inscription : 20/02/2010
| Sujet: Re: Navire de guerre 07/05/10, 11:04 am | |
| Sujet intéressant, certainement pas pour mon niveau mais je suis naturellement curieux donc je vais participer aussi :
Combien cela coute un navire de guerre? J'ai cru comprendre qu'on pouvait aller attaquer avec, qui, ou, il faut beaucoup de troupes je présume? | |
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Cyludd Chez lui
Nombre de messages : 2031 ID au sein du Royaume : 19213 Points : 8542 Réputation : 0 Date d'inscription : 25/09/2007
| Sujet: Re: Navire de guerre 07/05/10, 12:07 pm | |
| En effet il faut y mettre les troupes (entre 40 et 120 suivant le type de navire), dont 1 capitaine et 1 héros. Elles sont décomptées de la population. Quand le navire revient au port, les survivants sont automatiquement ajoutés à la cité.
Cela dit, recruter des troupes, ça n'est pas vraiment compliqué, si ? Il suffit d'attendre le recensement suivant et elles reviennent en masse. Avec les sorts de conversion des gueux, on peut même accélérer le mouvement.
Le premier navire coûte entre 100 000 et 300 000 sous ( suivant le type du navire) le second coûte le double etc...
Ces troupes servent à attaquer les rebelles mercenaires (financés par les autres guildes) qui bloquent les ports. | |
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Sri Lumpa A l'aise
Nombre de messages : 191 Age : 38 ID au sein du Royaume : 27769 Points : 5630 Réputation : 0 Date d'inscription : 21/07/2009
| Sujet: Re: Navire de guerre 07/05/10, 05:50 pm | |
| Non ce n'est pas compliqué, mais je voulais juste être sûr :p
Est-ce que du coup, avec deux tours de héros vaut le coup ? Où est-ce que c'est tout simplement inutile ? | |
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Cyludd Chez lui
Nombre de messages : 2031 ID au sein du Royaume : 19213 Points : 8542 Réputation : 0 Date d'inscription : 25/09/2007
| Sujet: Re: Navire de guerre 09/05/10, 06:06 pm | |
| Ce n'est pas inutile car comme cela tu es sûr d'avoir toujours au moins un héros dans ta cité. | |
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Sri Lumpa A l'aise
Nombre de messages : 191 Age : 38 ID au sein du Royaume : 27769 Points : 5630 Réputation : 0 Date d'inscription : 21/07/2009
| Sujet: Re: Navire de guerre 09/05/10, 06:54 pm | |
| Très bien, dès que mon deuxième héros est arrivé, mes arsenaux vont lancer la construction d'un navire de guerre. Je vais demander à mes ingénieurs de commencer à préparer les plans. Par contre, je devrai faire quelques prélèvements sur mon compte de la BAMYS | |
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Nickolos Habitué
Nombre de messages : 72 ID au sein du Royaume : 27911 Points : 5445 Réputation : 0 Date d'inscription : 15/09/2009
| Sujet: Re: Navire de guerre 06/06/10, 08:39 pm | |
| Tiens je crois que je vais mis mettre aussi. | |
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| Sujet: Re: Navire de guerre | |
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